Magicians The Devil's Deal - Дебютный трейлер - Xbox Showcase 2026 - Gamemagaz (1080p)
#MagiciansTheDevil'sDeal #MagiciansDevil'sDeal #Magicians #XboxGamesShowcase #Trailer На Xbox Games Showcase 2026 студия Uppercut Games и издатель Focus Entertainment представили Magicians: The Devil's Deal — шутер от первого лица, в котором вместо традиционного огнестрельного оружия используются магические трюки. Игра выйдет в 2027 году на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC, а также станет частью подписки Xbox Game Pass с первого дня. Главного героя по имени Джейкоб преследуют пять зловещих теней. В попытке обрести свободу он принимает предложение Повелителя ада и вступает в опасную игру, где на кону оказывается его судьба. События разворачиваются в Театрландии — мрачном мире, вдохновлённом эпохой Гарри Гудини и варьете начала XX века. Вместо привычного арсенала игрокам предложат использовать карты, кольца, волшебные жезлы и другой реквизит иллюзионистов. По уровням также разбросаны так называемые «Мастерства» — особые способности, которые можно получать, комбинировать и адаптировать под собственный стиль прохождения. Сходство проекта с BioShock оказалось неслучайным. Uppercut Games была основана бывшими сотрудниками Irrational Games Эдом Орманом и Эндрю Джеймсом, ранее работавшими над сериями BioShock и XCOM.
#MagiciansTheDevil'sDeal #MagiciansDevil'sDeal #Magicians #XboxGamesShowcase #Trailer На Xbox Games Showcase 2026 студия Uppercut Games и издатель Focus Entertainment представили Magicians: The Devil's Deal — шутер от первого лица, в котором вместо традиционного огнестрельного оружия используются магические трюки. Игра выйдет в 2027 году на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC, а также станет частью подписки Xbox Game Pass с первого дня. Главного героя по имени Джейкоб преследуют пять зловещих теней. В попытке обрести свободу он принимает предложение Повелителя ада и вступает в опасную игру, где на кону оказывается его судьба. События разворачиваются в Театрландии — мрачном мире, вдохновлённом эпохой Гарри Гудини и варьете начала XX века. Вместо привычного арсенала игрокам предложат использовать карты, кольца, волшебные жезлы и другой реквизит иллюзионистов. По уровням также разбросаны так называемые «Мастерства» — особые способности, которые можно получать, комбинировать и адаптировать под собственный стиль прохождения. Сходство проекта с BioShock оказалось неслучайным. Uppercut Games была основана бывшими сотрудниками Irrational Games Эдом Орманом и Эндрю Джеймсом, ранее работавшими над сериями BioShock и XCOM.




