Map08: Experimental Weapon Tests – The Road to Skull City [Все секреты]
Прохождение мегавада The Road to Skull City (2025) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** The Road to Skull City – это мегавад из 32 карт различной длины, который был изготовлен в ноябре 2025 года (и дошлифован месяц спустя) картографом под никнеймом Quackjen (ранее – Quacken), который является продолжением его предыдущей большой работы под названием Astral Globetrot. Мегавад вновь посвящён большому длинному путешествию всё того же главного героя, только на этот раз оно будет проходить исключительно по нашей родной планете, а движущим стимулом к нему будет являться не заработок и даже не жгучее желание побывать в незатронутых колонизацией мирах, а суровая жизненная необходимость: главный герой приходит в себя в незнакомой пустынной местности, где не ловит сеть, поэтому ему нужно добраться до ближайшего города, где он сможет вызвать себе помощь. Геймплей на картах преимущественно дружелюбный и не очень сложный (хотя напрягающие моменты, разумеется, встречаются), а сама Земля будет представлена нам всего тремя эпизодами – шоссе с различными объектами по разные стороны от него, промышленный регион и, собственно, сам город, название которого фигурирует в названии мегавада. Как и в Astral Globetrot, карты плавно перетекают одна в другую (а некоторые даже переплетаются между собой), что не может не способствовать возникновению и удержанию интереса к игровому процессу. *** Episode 1: The Skull Highway Map 8: Experimental Weapon Tests (105 монстров, 3 секрета) Автор карты: Quackjen Название саундтрека: "Spooky & Stuff" Автор саундтрека: Ben (написал музыку для карт Map01-03, Map05, Map07-09, Map11, Map12, Map14, Map17, Map20, Map21, Map23, Map25, Map27, Map29, Map30 и Map32, а также принял участие в написании музыки для карт Map15 и Map26) Лаборатория по производству неведомых тварей позади, однако о том, что мы выбрались из комплекса, принадлежащей некой компании с эмблемой "FS", говорить ещё рано, поскольку эта эмблема вновь встречается и тут и там. Чертежи с существами, разбитые резервуары из-под них и, соответственно, они сами, тоже прилагаются. Судя по табличке на платформе, мы приехали на испытательный полигон для какого-то оружия или прототипа оружия, но увидеть его глазами или разузнать хоть какие-то подробности о нём нам пока не удастся. Зато нам удастся наконец выбраться на поверхность, но для этого нам потребуются все три цветных ключа, которые находятся под охраной... *** Тайм-коды всех секретов: 1/3 – 2:13 2/3 – 2:56 3/3 – 1:27 (выстрелом по кнопке через решётку мы открываем секрет с картой уровня и сферой душ), 4:29 (посещаем секрет) *** https://iddqd.ru/levels?find=The%20Road%20to%20Skull%20City – скачать мегавад можно здесь https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!
Прохождение мегавада The Road to Skull City (2025) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** The Road to Skull City – это мегавад из 32 карт различной длины, который был изготовлен в ноябре 2025 года (и дошлифован месяц спустя) картографом под никнеймом Quackjen (ранее – Quacken), который является продолжением его предыдущей большой работы под названием Astral Globetrot. Мегавад вновь посвящён большому длинному путешествию всё того же главного героя, только на этот раз оно будет проходить исключительно по нашей родной планете, а движущим стимулом к нему будет являться не заработок и даже не жгучее желание побывать в незатронутых колонизацией мирах, а суровая жизненная необходимость: главный герой приходит в себя в незнакомой пустынной местности, где не ловит сеть, поэтому ему нужно добраться до ближайшего города, где он сможет вызвать себе помощь. Геймплей на картах преимущественно дружелюбный и не очень сложный (хотя напрягающие моменты, разумеется, встречаются), а сама Земля будет представлена нам всего тремя эпизодами – шоссе с различными объектами по разные стороны от него, промышленный регион и, собственно, сам город, название которого фигурирует в названии мегавада. Как и в Astral Globetrot, карты плавно перетекают одна в другую (а некоторые даже переплетаются между собой), что не может не способствовать возникновению и удержанию интереса к игровому процессу. *** Episode 1: The Skull Highway Map 8: Experimental Weapon Tests (105 монстров, 3 секрета) Автор карты: Quackjen Название саундтрека: "Spooky & Stuff" Автор саундтрека: Ben (написал музыку для карт Map01-03, Map05, Map07-09, Map11, Map12, Map14, Map17, Map20, Map21, Map23, Map25, Map27, Map29, Map30 и Map32, а также принял участие в написании музыки для карт Map15 и Map26) Лаборатория по производству неведомых тварей позади, однако о том, что мы выбрались из комплекса, принадлежащей некой компании с эмблемой "FS", говорить ещё рано, поскольку эта эмблема вновь встречается и тут и там. Чертежи с существами, разбитые резервуары из-под них и, соответственно, они сами, тоже прилагаются. Судя по табличке на платформе, мы приехали на испытательный полигон для какого-то оружия или прототипа оружия, но увидеть его глазами или разузнать хоть какие-то подробности о нём нам пока не удастся. Зато нам удастся наконец выбраться на поверхность, но для этого нам потребуются все три цветных ключа, которые находятся под охраной... *** Тайм-коды всех секретов: 1/3 – 2:13 2/3 – 2:56 3/3 – 1:27 (выстрелом по кнопке через решётку мы открываем секрет с картой уровня и сферой душ), 4:29 (посещаем секрет) *** https://iddqd.ru/levels?find=The%20Road%20to%20Skull%20City – скачать мегавад можно здесь https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!




