Анонсирован симулятор загробного мира Hundred Nights: DIFU
Студия PixelsCove Games представила дебютный трейлер своего уютного симулятора строительства и менеджмента под названием Hundred Nights: DIFU. Проект предлагает игрокам примерить на себя роль генерального директора китайской преисподней, чтобы управлять потоками потерянных душ. В рамках недавней презентации BiliBili Game First Look разработчики продемонстрировали первые кадры игрового процесса и наметили планы на будущее. Вдохновленная популярными стратегиями Two Point Hospital и Two Point Museum, новинка предлагает заняться обустройством подземного лабиринта. Пользователям предстоит проектировать залы суда, нанимать эксцентричных жнецов и проводить очистку кармы грешников с помощью довольно необычных тотемов. После прохождения всех этапов наказания очищенные души должны выпить суп забвения, чтобы полностью отпустить земные привязанности и переродиться. Помимо базового строительства, авторы добавят в игру полноценную мини-игру в жанре роглайк, вдохновленную рыбалкой из Dave the Diver. Игроки смогут отправляться в экспедиции по другим древним мирам для поиска редких артефактов и последующего выставления их в залах своего подземного царства. Систему изменения ландшафта планируют сделать похожей на интерактивный строитель диорам Tiny Glade, что позволит процедурно генерировать красивые и аккуратные детали окружения вместо простых островных блоков.
Студия PixelsCove Games представила дебютный трейлер своего уютного симулятора строительства и менеджмента под названием Hundred Nights: DIFU. Проект предлагает игрокам примерить на себя роль генерального директора китайской преисподней, чтобы управлять потоками потерянных душ. В рамках недавней презентации BiliBili Game First Look разработчики продемонстрировали первые кадры игрового процесса и наметили планы на будущее. Вдохновленная популярными стратегиями Two Point Hospital и Two Point Museum, новинка предлагает заняться обустройством подземного лабиринта. Пользователям предстоит проектировать залы суда, нанимать эксцентричных жнецов и проводить очистку кармы грешников с помощью довольно необычных тотемов. После прохождения всех этапов наказания очищенные души должны выпить суп забвения, чтобы полностью отпустить земные привязанности и переродиться. Помимо базового строительства, авторы добавят в игру полноценную мини-игру в жанре роглайк, вдохновленную рыбалкой из Dave the Diver. Игроки смогут отправляться в экспедиции по другим древним мирам для поиска редких артефактов и последующего выставления их в залах своего подземного царства. Систему изменения ландшафта планируют сделать похожей на интерактивный строитель диорам Tiny Glade, что позволит процедурно генерировать красивые и аккуратные детали окружения вместо простых островных блоков.




