МУРИНО СИМУЛЯТОР РОБЛОКС: ПРОХОЖДЕНИЕ
Всем привет! в этом видео я прохожу в роблоксн игру под названием мурино симулятор: суть игры заключается в том чтобы пройти как можно больше этажей до финала в игре и игроку предстоит столкнуться с большим количеством монстров и всяких других ловушек и препятствий. в игре разнообразная и интересная генерация локации со случайным этажами и коридорами между ними. в игре есть такие виды монстров: первый тип это голодный друн, он не попался мне в этом видео, но он попадается со случайным шансом и нужно за определённое время нажимать на те продукты, которые он называет. с каждым разом скорость увеличивается и успевать нажать нужное и не промахнуться становится сложнее. Второй тип монстра: раш мел. Он появляется в тёмных местах или больших коридорах с шансом 50% если на всех игроков/игрока в раунде на этаже сгенерировалось достаточное количество железных шкафов чтобы спрятаться от него. по мере своего движения он ломает абсолютно все фонари, лампы и другие источники света. если не сбежать от него то он выкинет скример и придётся перезапускать раунд. Третий тип монстра: обречённые. они бывают случайных цветов: зеленый, красный, фиолетовый либо серый, они преследуют игрока пока не сразится с ними либо не убежать слишком далеко от них. Они не видят игрока когда у тебя класс призрак. четвёртый тип монстра: антон чигур. он появляется на локации магазина ДНС, и преследует игрока если у него нету класса либо если у него другой класс кроме призрака, когда чигур догоняет игрока то спрашивает: Орёл или решка? если выбрать какой-либо вариант то Чигур подкинет монетку, и если выпадает то, что вы называли - он вас отпустит. не угадали - проигрыш, придется начать игру заново. остальных монстров/врагов описывать не буду чтобы не спойлерить. Приятного просмотра видео! категория видео: юмор видеоигры
Всем привет! в этом видео я прохожу в роблоксн игру под названием мурино симулятор: суть игры заключается в том чтобы пройти как можно больше этажей до финала в игре и игроку предстоит столкнуться с большим количеством монстров и всяких других ловушек и препятствий. в игре разнообразная и интересная генерация локации со случайным этажами и коридорами между ними. в игре есть такие виды монстров: первый тип это голодный друн, он не попался мне в этом видео, но он попадается со случайным шансом и нужно за определённое время нажимать на те продукты, которые он называет. с каждым разом скорость увеличивается и успевать нажать нужное и не промахнуться становится сложнее. Второй тип монстра: раш мел. Он появляется в тёмных местах или больших коридорах с шансом 50% если на всех игроков/игрока в раунде на этаже сгенерировалось достаточное количество железных шкафов чтобы спрятаться от него. по мере своего движения он ломает абсолютно все фонари, лампы и другие источники света. если не сбежать от него то он выкинет скример и придётся перезапускать раунд. Третий тип монстра: обречённые. они бывают случайных цветов: зеленый, красный, фиолетовый либо серый, они преследуют игрока пока не сразится с ними либо не убежать слишком далеко от них. Они не видят игрока когда у тебя класс призрак. четвёртый тип монстра: антон чигур. он появляется на локации магазина ДНС, и преследует игрока если у него нету класса либо если у него другой класс кроме призрака, когда чигур догоняет игрока то спрашивает: Орёл или решка? если выбрать какой-либо вариант то Чигур подкинет монетку, и если выпадает то, что вы называли - он вас отпустит. не угадали - проигрыш, придется начать игру заново. остальных монстров/врагов описывать не буду чтобы не спойлерить. Приятного просмотра видео! категория видео: юмор видеоигры




