Map14: Cardfloored – The Road to Skull City [Все секреты]
Прохождение мегавада The Road to Skull City (2025) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** The Road to Skull City – это мегавад из 32 карт различной длины, который был изготовлен в ноябре 2025 года (и дошлифован месяц спустя) картографом под никнеймом Quackjen (ранее – Quacken), который является продолжением его предыдущей большой работы под названием Astral Globetrot. Мегавад вновь посвящён большому длинному путешествию всё того же главного героя, только на этот раз оно будет проходить исключительно по нашей родной планете, а движущим стимулом к нему будет являться не заработок и даже не жгучее желание побывать в незатронутых колонизацией мирах, а суровая жизненная необходимость: главный герой приходит в себя в незнакомой пустынной местности, где не ловит сеть, поэтому ему нужно добраться до ближайшего города, где он сможет вызвать себе помощь. Геймплей на картах преимущественно дружелюбный и не очень сложный (хотя напрягающие моменты, разумеется, встречаются), а сама Земля будет представлена нам всего тремя эпизодами – шоссе с различными объектами по разные стороны от него, промышленный регион и, собственно, сам город, название которого фигурирует в названии мегавада. Как и в Astral Globetrot, карты плавно перетекают одна в другую (а некоторые даже переплетаются между собой), что не может не способствовать возникновению и удержанию интереса к игровому процессу. *** Episode 2: The Industrial Sector Map 14: Cardfloored (300 монстров, 3 секрета) Автор карты: Quackjen Название саундтрека: "Downpour" Автор саундтрека: Ben (написал музыку для карт Map01-03, Map05, Map07-09, Map11, Map12, Map14, Map17, Map20, Map21, Map23, Map25, Map27, Map29, Map30 и Map32, а также принял участие в написании музыки для карт Map15 и Map26) На четырнадцатой карте мы ненадолго покидаем бумагозаготовочную часть ЦБК, которая, оказывается, носит название "Hugh Packett's Paper Mill" и перемещаемся на "Payton and Lyle's Cardboard n' Plastic" – иначе говоря, на большую фабрику по производству картона и пластика. Вернее, сначала нам придётся исследовать обслуживающие и складские помещения (и заодно выжить там!), найти красный ключ и отпереть ворота во двор, а уже после этого переворачивать вверх дном фабрику в поисках канистры с топливом. Впрочем, саму-то канистру найти не сложно (особенно если не идти сразу к развилке из двух дверей, а поболтаться по двору фабрики подольше), а вот добраться до неё – уже чуть более хитрая задача, поскольку путь к ней преграждают два запертых на цветные ключи барьера, а при попытке отпереть любой из них на нас нападёт довольно здоровая толпа монстров. Так или иначе, долго ли, коротко ли – но канистра достанется нам, и мы, знакомыми нам по этой и по двум предыдущим картам, по тем самым, которые мы только видели, но не могли посетить, мостам и переходам, понесём это драгоценное топливо к катеру, который мы припарковали ещё у входа на станцию переработки отходов. На протяжении всего этого пути мы будем в удивлении от узнавания озираться во все стороны, а дорогу нам опять же будет преграждать довольно большое число монстров. И вот когда мы, покрытые потом и кровью, вернёмся к катеру и, наконец, заправим его, можно будет выдохнуть и уплывать отсюда подальше... Круг изящно замкнулся! *** Тайм-коды всех секретов: 1/3 – 5:21 2/3 – 6:33 (этот секрет ненадолго открывается, если пересечь низ лестницы совсем рядом с ним, поэтому сподручнее начать к нему бежать именно при подъёме вверх, что не тратить время на разворот) 3/3 – 8:04 *** https://iddqd.ru/levels?find=The%20Road%20to%20Skull%20City – скачать мегавад можно здесь https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!
Прохождение мегавада The Road to Skull City (2025) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** The Road to Skull City – это мегавад из 32 карт различной длины, который был изготовлен в ноябре 2025 года (и дошлифован месяц спустя) картографом под никнеймом Quackjen (ранее – Quacken), который является продолжением его предыдущей большой работы под названием Astral Globetrot. Мегавад вновь посвящён большому длинному путешествию всё того же главного героя, только на этот раз оно будет проходить исключительно по нашей родной планете, а движущим стимулом к нему будет являться не заработок и даже не жгучее желание побывать в незатронутых колонизацией мирах, а суровая жизненная необходимость: главный герой приходит в себя в незнакомой пустынной местности, где не ловит сеть, поэтому ему нужно добраться до ближайшего города, где он сможет вызвать себе помощь. Геймплей на картах преимущественно дружелюбный и не очень сложный (хотя напрягающие моменты, разумеется, встречаются), а сама Земля будет представлена нам всего тремя эпизодами – шоссе с различными объектами по разные стороны от него, промышленный регион и, собственно, сам город, название которого фигурирует в названии мегавада. Как и в Astral Globetrot, карты плавно перетекают одна в другую (а некоторые даже переплетаются между собой), что не может не способствовать возникновению и удержанию интереса к игровому процессу. *** Episode 2: The Industrial Sector Map 14: Cardfloored (300 монстров, 3 секрета) Автор карты: Quackjen Название саундтрека: "Downpour" Автор саундтрека: Ben (написал музыку для карт Map01-03, Map05, Map07-09, Map11, Map12, Map14, Map17, Map20, Map21, Map23, Map25, Map27, Map29, Map30 и Map32, а также принял участие в написании музыки для карт Map15 и Map26) На четырнадцатой карте мы ненадолго покидаем бумагозаготовочную часть ЦБК, которая, оказывается, носит название "Hugh Packett's Paper Mill" и перемещаемся на "Payton and Lyle's Cardboard n' Plastic" – иначе говоря, на большую фабрику по производству картона и пластика. Вернее, сначала нам придётся исследовать обслуживающие и складские помещения (и заодно выжить там!), найти красный ключ и отпереть ворота во двор, а уже после этого переворачивать вверх дном фабрику в поисках канистры с топливом. Впрочем, саму-то канистру найти не сложно (особенно если не идти сразу к развилке из двух дверей, а поболтаться по двору фабрики подольше), а вот добраться до неё – уже чуть более хитрая задача, поскольку путь к ней преграждают два запертых на цветные ключи барьера, а при попытке отпереть любой из них на нас нападёт довольно здоровая толпа монстров. Так или иначе, долго ли, коротко ли – но канистра достанется нам, и мы, знакомыми нам по этой и по двум предыдущим картам, по тем самым, которые мы только видели, но не могли посетить, мостам и переходам, понесём это драгоценное топливо к катеру, который мы припарковали ещё у входа на станцию переработки отходов. На протяжении всего этого пути мы будем в удивлении от узнавания озираться во все стороны, а дорогу нам опять же будет преграждать довольно большое число монстров. И вот когда мы, покрытые потом и кровью, вернёмся к катеру и, наконец, заправим его, можно будет выдохнуть и уплывать отсюда подальше... Круг изящно замкнулся! *** Тайм-коды всех секретов: 1/3 – 5:21 2/3 – 6:33 (этот секрет ненадолго открывается, если пересечь низ лестницы совсем рядом с ним, поэтому сподручнее начать к нему бежать именно при подъёме вверх, что не тратить время на разворот) 3/3 – 8:04 *** https://iddqd.ru/levels?find=The%20Road%20to%20Skull%20City – скачать мегавад можно здесь https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!




