The Legend of Zelda Links Awakening (GB)

The Legend of Zelda: Link's Awakening - приключенческая игра 1993 года, разработанная и изданная компанией Nintendo для Game Boy. Это первая часть серии Legend of Zelda, выпущенная на портативной игровой консоли. Link's Awakening - одна из немногих игр Zelda, действие которой происходит не в стране Хайрул, и в ней нет принцессы Зельды или реликвии Triforce. Вместо этого главный герой Линк начинает игру, оказавшись на острове Кохолинт, месте, охраняемом похожим на кита божеством по имени Рыба-ветер. Взяв на себя роль Линка, игрок сражается с монстрами и решает головоломки, разыскивая восемь музыкальных инструментов, которые разбудят спящую Рыбу-Ветер и позволят ему сбежать с острова. Разработка началась с попытки перенести игру Super Nintendo Entertainment System A Link to the Past на Game Boy, разработанную сотрудниками Nintendo в нерабочее время. Он превратился в оригинальный проект под руководством Такаши Тэдзуки, с историей и сценарием, созданными Есиаки Коидзуми и Кенсуке Танабе. Большая часть команды Link to the Past собралась заново для Link's Awakening, и Тезука хотел, чтобы игровой мир был похож на телесериал "Твин Пикс". После полутора лет разработки Link's Awakening был выпущен в Японии в июне 1993 года, а позже в том же году и во всем мире. Link's Awakening была признана критиками и имела коммерческий успех. Критики высоко оценили глубину игры и количество функций; жалобы касались схемы управления и монохромной графики. В 1998 году для Game Boy Color было выпущено обновленное переиздание The Legend of Zelda: Link's Awakening DX, отличающееся цветной графикой, совместимостью с принтером Game Boy и эксклюзивным цветным подземельем. Сюжет После событий "Связи с прошлым" герой Линк отправляется на корабле в другие страны, чтобы подготовиться к новым угрозам. Шторм разрушает его лодку в море, и его выбрасывает на берег острова Кохолинт, где его дочь Марин забирает его в дом Тарина. Она очарована Линком и внешним миром и говорит Линку, что если бы она была чайкой, то улетела бы за море. После того, как Линк забирает свой меч, таинственная сова говорит ему, что он должен разбудить Рыбу-Ветер, хранительницу Кохолинта, чтобы вернуться домой. Рыба-Ветер спит в гигантском яйце на вершине горы. Тамаранч, и разбудить его можно только с помощью восьми инструментов Сирен. Линк продолжает исследовать ряд подземелий, чтобы найти восемь инструментов. В поисках шестого инструмента Линк отправляется в Древние руины. Там он находит фреску, которая подробно описывает реальность острова: что это всего лишь мир грез, созданный Рыбой-Ветром. После этого откровения сова говорит Линку, что это всего лишь слухи, и только Рыба-Ветер точно знает, правда ли это. По всему острову Кохолинт кошмарные существа пытаются помешать Линку найти инструменты, поскольку они хотят править миром снов Рыбы-Ветра. Собрав все восемь инструментов в восьми подземельях Кохолинта, Линк поднимается на вершину горы Тамаранч и исполняет "Балладу о рыбе-ветре". Это разбивает яйцо, в котором спит Рыба-Ветер; Линк входит и сталкивается с последним злым существом, Ночным кошмаром, который принимает облик Ганона и других врагов из прошлого Линка. Его окончательная трансформация - "Дети", циклопическая Тень с двумя щупальцами. После того, как Линк побеждает Дети, сова оказывается духом Рыбы-Ветра, и Рыба-Ветер подтверждает, что Кохолинт - это его мечта. Когда Линк снова играет "Балладу о рыбе-ветре", он и Рыба-Ветер просыпаются; остров Кохолинт и все его обитатели медленно исчезают. Линк обнаруживает, что лежит на коряге своего корабля посреди океана, а Рыба-Ветер пролетает над его головой. Если игрок не потерял ни одной жизни во время игры, Марин будет показана летящей после окончания финальных титров. Gameplay Как и большинство игр серии Legend of Zelda, Link's Awakening - это приключенческая игра в жанре экшн, в которой основное внимание уделяется исследованиям и сражениям. Большая часть действия игры разворачивается с высоты птичьего полета. Игрок путешествует по миру острова Кохолинт, сражаясь с монстрами и исследуя подземелья. Подземелья постепенно становятся больше и сложнее, и в них появляются "Кошмарные" боссы, которых игрок должен победить, принимая разные формы в каждом подземелье, и победить их с каждым разом становится все труднее. За успех игрок получает сердечные контейнеры, которые увеличивают количество урона, которое персонаж может получить в случае выживания; когда все сердечные контейнеры игрока будут опустошены, игра возобновится у последнего входа, в который вошел персонаж. Победа над кошмаром также дает игроку один из восьми инструментов, необходимых для прохождения игры. #gb #thelegendofzeldalinksawakeninggb #retrogames #nintendo #gameboy #thelegendofzeldalinksawakening #retrogame #gameboythelegendofzelda #thelegendofzelda #retrogaming

Иконка канала Retro Games
2 542 подписчика
12+
187 просмотров
22 дня назад
12+
187 просмотров
22 дня назад

The Legend of Zelda: Link's Awakening - приключенческая игра 1993 года, разработанная и изданная компанией Nintendo для Game Boy. Это первая часть серии Legend of Zelda, выпущенная на портативной игровой консоли. Link's Awakening - одна из немногих игр Zelda, действие которой происходит не в стране Хайрул, и в ней нет принцессы Зельды или реликвии Triforce. Вместо этого главный герой Линк начинает игру, оказавшись на острове Кохолинт, месте, охраняемом похожим на кита божеством по имени Рыба-ветер. Взяв на себя роль Линка, игрок сражается с монстрами и решает головоломки, разыскивая восемь музыкальных инструментов, которые разбудят спящую Рыбу-Ветер и позволят ему сбежать с острова. Разработка началась с попытки перенести игру Super Nintendo Entertainment System A Link to the Past на Game Boy, разработанную сотрудниками Nintendo в нерабочее время. Он превратился в оригинальный проект под руководством Такаши Тэдзуки, с историей и сценарием, созданными Есиаки Коидзуми и Кенсуке Танабе. Большая часть команды Link to the Past собралась заново для Link's Awakening, и Тезука хотел, чтобы игровой мир был похож на телесериал "Твин Пикс". После полутора лет разработки Link's Awakening был выпущен в Японии в июне 1993 года, а позже в том же году и во всем мире. Link's Awakening была признана критиками и имела коммерческий успех. Критики высоко оценили глубину игры и количество функций; жалобы касались схемы управления и монохромной графики. В 1998 году для Game Boy Color было выпущено обновленное переиздание The Legend of Zelda: Link's Awakening DX, отличающееся цветной графикой, совместимостью с принтером Game Boy и эксклюзивным цветным подземельем. Сюжет После событий "Связи с прошлым" герой Линк отправляется на корабле в другие страны, чтобы подготовиться к новым угрозам. Шторм разрушает его лодку в море, и его выбрасывает на берег острова Кохолинт, где его дочь Марин забирает его в дом Тарина. Она очарована Линком и внешним миром и говорит Линку, что если бы она была чайкой, то улетела бы за море. После того, как Линк забирает свой меч, таинственная сова говорит ему, что он должен разбудить Рыбу-Ветер, хранительницу Кохолинта, чтобы вернуться домой. Рыба-Ветер спит в гигантском яйце на вершине горы. Тамаранч, и разбудить его можно только с помощью восьми инструментов Сирен. Линк продолжает исследовать ряд подземелий, чтобы найти восемь инструментов. В поисках шестого инструмента Линк отправляется в Древние руины. Там он находит фреску, которая подробно описывает реальность острова: что это всего лишь мир грез, созданный Рыбой-Ветром. После этого откровения сова говорит Линку, что это всего лишь слухи, и только Рыба-Ветер точно знает, правда ли это. По всему острову Кохолинт кошмарные существа пытаются помешать Линку найти инструменты, поскольку они хотят править миром снов Рыбы-Ветра. Собрав все восемь инструментов в восьми подземельях Кохолинта, Линк поднимается на вершину горы Тамаранч и исполняет "Балладу о рыбе-ветре". Это разбивает яйцо, в котором спит Рыба-Ветер; Линк входит и сталкивается с последним злым существом, Ночным кошмаром, который принимает облик Ганона и других врагов из прошлого Линка. Его окончательная трансформация - "Дети", циклопическая Тень с двумя щупальцами. После того, как Линк побеждает Дети, сова оказывается духом Рыбы-Ветра, и Рыба-Ветер подтверждает, что Кохолинт - это его мечта. Когда Линк снова играет "Балладу о рыбе-ветре", он и Рыба-Ветер просыпаются; остров Кохолинт и все его обитатели медленно исчезают. Линк обнаруживает, что лежит на коряге своего корабля посреди океана, а Рыба-Ветер пролетает над его головой. Если игрок не потерял ни одной жизни во время игры, Марин будет показана летящей после окончания финальных титров. Gameplay Как и большинство игр серии Legend of Zelda, Link's Awakening - это приключенческая игра в жанре экшн, в которой основное внимание уделяется исследованиям и сражениям. Большая часть действия игры разворачивается с высоты птичьего полета. Игрок путешествует по миру острова Кохолинт, сражаясь с монстрами и исследуя подземелья. Подземелья постепенно становятся больше и сложнее, и в них появляются "Кошмарные" боссы, которых игрок должен победить, принимая разные формы в каждом подземелье, и победить их с каждым разом становится все труднее. За успех игрок получает сердечные контейнеры, которые увеличивают количество урона, которое персонаж может получить в случае выживания; когда все сердечные контейнеры игрока будут опустошены, игра возобновится у последнего входа, в который вошел персонаж. Победа над кошмаром также дает игроку один из восьми инструментов, необходимых для прохождения игры. #gb #thelegendofzeldalinksawakeninggb #retrogames #nintendo #gameboy #thelegendofzeldalinksawakening #retrogame #gameboythelegendofzelda #thelegendofzelda #retrogaming

, чтобы оставлять комментарии