«Far Cry» map Editor - установка лифта (часть № 1) Выбор модели и настройка текстур8просмотров2 месяца назад
Моделирование для «Far Cry» - Компьютерный терминал, часть № 4 - Экспорт в игру2просмотра3 месяца назад
Моделирование для «Far Cry» - Компьютерный терминал, часть № 3 - Текстурирование3просмотра3 месяца назад
Моделирование для «Far Cry» - Компьютерный терминал, часть № 2 - UV-развёртка3просмотра3 месяца назад