Rockstar показала официальную обложку GTA 6. На бокс-арте — главные герои Джейсон и Люсия в центре фирменного коллажа серии: тачки, байки, катера, оружие, ночная жизнь и солнечный Vice City наших дней. От первого трейлера (декабрь 2023) до релиза прошло почти три года и два переноса, и теперь дата наконец зафиксирована.
Предзаказы — 25 июня 2026. Сам релиз состоится 19 ноября 2026 года.
Больше про игры:
— VK: https://vk.com/verniconsole
— Дзен: https://dzen.ru/vernipod
The Elder Scrolls 6 анонсировали восемь лет назад — и за это время не показали ни секунды геймплея. С Fallout та же беда: последняя одиночная номерная часть вышла в 2015-м, а одиночных «Свитков» нет с 2011-го, со Skyrim.
И это не «большие RPG долго делаются». Это управленческая катастрофа — при живом спросе. Oblivion Remastered собрал около девяти миллионов игроков почти без рекламы и стал третьей по продажам игрой года. Сериал Fallout прогрел новую аудиторию. Окно возможностей открыто настежь — а новых игр у Bethesda так и нет.
Больше про игры:
— VK: https://vk.com/verniconsole
— Дзен: https://dzen.ru/vernipod
#bethesda #theelderscrolls6 #fallout #скайрим #верниконсоль
Новый киберпанк-шутер от создателей The Ascent. И это, возможно, то, чем мы займёмся, пока ждём продолжение Cyberpunk.
Шутер от первого лица в открытом мире: город Port Desire — неоновый порт на скалах, где нет законов, зато есть банды, барыги и грязные деньги. Играем за Грея Харкера, бывшего вояку, у которого отняли тихую жизнь — и он идёт возвращать своё.
Стиль прохождения выбираешь сам: чистый стелс без выстрелов или жёсткий замес с пушками и гаджетами. Решения влияют на мир — кому помог, кого закопал, город запомнит. Игра называется NO LAW. Делает Neon Giant, издаёт Krafton, движок Unreal Engine 5. Платформы: ПК, PS5, Xbox Series. Даты релиза пока нет, живого геймплея почти не показывали — так что осторожный оптимизм.
Ты бы рискнул верить трейлеру без геймплея — или ждёшь честный показ?
#nolaw #киберпанк #шутер
Ремейк первой «Готики» вышел — и я уже провёл больше 10 часов в обновлённой Рудниковой долине. А когда ролик загрузится, будут и все 20!
В ролике первые впечатления, которые уже вряд ли изменятся: сохранился ли в Gothic 1 Remake тот самый вайб оригинала 2001 года, как переработали боёвку, что стало с тремя лагерями и каково в игре будет новичкам.
Unreal Engine 5, уникальный арт-дирекшен и «свой» подход к фэнтези и нарративу, бесшовные переходы между локациями, мрачное тюремное фэнтези и репутация, которая бежит впереди тебя. Разбираю, что Alkimia Interactive доработала по сравнению с оригиналом, а где осталась фирменная «готическая» корявость.
А ты за какой лагерь?
#GothicRemake #ГотикаРемейк #Готика
Кто-то наконец-то сделал симулятор маршрутки. Не шутка — развозишь людей по городу и потихоньку строишь свой маленький бизнес.
Если без шуток, то Minibus Simulator — это симулятор вождения микроавтобуса с элементами менеджмента и даже выбора. Можно водить аккуратно, вежливо и соблюдая все правила, а может лихачить и набивать салон стоячими. Как говорится, выбирай, что лучше для бизнеса.
Кроме самой езды, предстоит ещё и заботиться об авто: мыть, чинить, менять шины и следить за внешним видом. Физика вождения нормальная, рули поддерживаются. Демо выйдет в июне в рамках Steam Next Fest (15–22 июня), так что добавить игру в вишлист можно уже сейчас — для инди-студии это реально важно.
А ты любишь все эти странные «симуляторы всего»?
#MinibusSimulator #ИндиИгры #Симуляторы
Духовный наследник Castlevania и Zelda от создателей Shovel Knight! Коротко, почему Mina the Hollower — это обязательный ретро-экшен 2026 года.
Разработчики Shovel Knight делали этот долгострой целую вечность, и вот результат — оценки выше, чем у Forza Horizon 6. Кто понял, тот в восторге.
Mina the Hollower внешне напоминает ранние части Zelda, но внутри это образцовая олдскульная Castlevania. Играем за боевую землеройку, которая умеет зарываться под землю для маневров и платформинга. В игре есть механики souls-like, из-за чего прохождение может показаться хардкорным. Но если будет слишком больно, в настройках можно включить легальные читы.
Имейте в виду, это в некоторой степени нелинейный экшен, но не метроидвания. Стилизация под 8-бит и чиптюн-музыка сделаны на эталонном уровне, снова.
Как тебе Shovel Knight? Будешь играть в новую игру Yacht Club Games или мимо? Пиши в комментах!
#MinaTheHollower #ShovelKnight #ИндиИгры
Продолжаем искать самые необычные открытые миры в видеоиграх. Сегодня в списке: детектив, космос и медитация
В Paradise Killer распутываем детективную историю на сюрреалистичном острове. Outer Wilds даёт всего 22 минуты до взрыва звезды, чтобы понять законы физики этой системы. А Sable предлагает чистое медитативное приключение на ховербайке, вдохновленное стилем студии «Гибли», где просто невозможно проиграть.
Таймкоды:
0:07 — Paradise Killer (детектив в стиле Vaporwave)
0:37 — Outer Wilds (лучшая игра про петлю времени)
1:09 — Sable (медитативное приключение)
В комментах рассказывай про свои любимые игры с открытым миром!
#ParadiseKiller #OuterWilds #Sable
Вышел новый космический хоррор Directive 8020 от создателей Until Dawn.
Формально это часть антологии The Dark Pictures, но игра по духу скорее напоминает смесь Dead Space и «Нечто» Карпентера.
Разработчики из Supermassive сделали классический слоубёрнер: начало затянуто, но финал выдает годный экшен и боди-хоррор. Главная проблема — примитивный стелс и персонажи. Элитные космонавты на планете Тау Кита f ведут себя как истеричные подростки. Зато сюжетная броня снята: теперь угробить можно абсолютно всех ещё до финала, и тестить развилки стало проще.
В рамках антологии — хорошо, в целом — средненько.
Согласны с оценкой? Что в поведении героев взбесило больше всего?
Ссылка на телегу в био — там прикольно!
#directive8020 #supermassivegames #хорроригры
Replaced — это киберпанк-экшен от белорусской студии Sad Cat Studios. И это самый душевный киберпанк, потому что он про нас. Хотя формально игра про альтернативную Америку 80-х и похожа на всяких «Бегущих по лезвию». Как так вышло — кратенько и объясняю.
В Replaced есть паркур, а боёвка в игре как в серии Batman: Arkham. В целом геймплей простой, почти примитивный, но работает.
Но главное в игре, конечно, визуал и атмосфера. Плотный синтвейв на саундтреке и удивительное сочетание 2D-пикселей, 3D-окружения, реалистичного освещения и голливудской режиссуры. Удивительной красоты игра!
Replaced точно залетает в список лучших инди-игр 2026 года. Это фактически Uncharted от мира инди!
А ты чувствуешь в Replaced родную атмосферу?
Сохрани, если любишь синтвейв и маму.
#Replaced #SadCat #Киберпанк
Samson — инди-экшен в открытом мире, который позиционируют как наследника Driver и Mad Max. Небольшая команда, ветераны индустрии, Unreal Engine: люмены, наниты, метахьюмены.
Рукопашный бой двухкнопочный и сломан. Физика машин «анриловская» в худшем смысле: тяжёлая, неотзывчивая. Погони скучные, несмотря на аркадность. Вся игра — это гринд одинаковых драк и гонок на десять часов прохождения.
Samson лучше или хуже MindsEye — что думаешь?
#samson #unrealengine #индиигры
Ситуация необычная: название игры — это уже буквально её обзор.
Super Meat Boy — это настолько культовая классика, что вряд ли кто-то не знает, что это за игра. Эталонный хардкорный платформер. И новой трёхмерной части это тоже касается. Есть нюансы, но играется как надо. Хоть и взрывного эффекта как в 2010-м не случилось.
Пасхалки, юморок, стилёк — всё тоже на месте. Дизайн уровней по-прежнему отличный, и к управлению ноль претензий.
💬 А вы проходили Super Meat Boy или ту мач?
📌 Подпишись!
#SuperMeatBoy #инди #хардкор
Три игры с открытым миром, о которых почти не говорят.
Kenshi — партийная RPG в жёстком постапокалипсисе. Никакого сюжета,
никаких объяснений механик, тотальная свобода. История пишется сама —
и чаще всего плохо заканчивается. От бомж-триллера до полноценного эпика.
The Eternal Cylinder — инди от авторов Zeno Clash. Сюрреалистичный
инопланетный мир, эволюция и мутации на ходу, и гигантский цилиндр
за спиной, который катится и уничтожает всё. Концептуально и странно.
Deadly Premonition — кривой, забагованный хоррор-детектив с атмосферой
Твин Пикса и элементами Silent Hill. Понять невозможно, полюбить сложно,
но попробовать стоит. Без второй части.
Первая часть подборки по необычным и нераспиаренным играм с открытым миром
на ПК: инди-игры, партийные RPG, постапокалипсис, хоррор-детектив.
Странные опенворлды без мейнстрима.
💬 Пиши в комменты, если надо ещё таких видосов наснимать
📌 Подписывайся тут
#openworld #открытыймир #ubisoft
А вот ничего. Только если вы тут не за тем, чтобы фоново (но не обязательно фаново) бездельничать в открытом мире и глазеть на графику — тогда попадание может случиться. Играть в Crimson Desert как в RDR2 можно — минус сюжет, конечно же.
В остальном Crimson Desert — это Ubisoft x10. Перегружена сильнее Assassin's Creed Valhalla, тащит идеи вообще из всех экшен-адвенчур в открытом мире, а своих ноль. Зато однотипного ММО-стайл контента уже на старте — на сотни часов. Масштабы шокируют, вызывают уважение и пугают одновременно.
Игра в целом работает как безмозглое залипалово. Но нужно самому себе признаться, что по сути это буквально расфуфыренная версия мобильных таймкиллеров.
💬 Но со мной можно и не соглашаться — тебе-то Crimson Desert как?
📌 Подпишись!
#crimsondesert #pearlabyss #blackdesert
Starship Troopers: Ultimate Bug War! — это первый одиночный шутер по «Звёздному десанту» с 2005 года. И сделали его авторы отличной Warhammer 40,000: Boltgun.
Баллистика и картинка — чистая первая Quake. Структура миссий — как в Helldivers 2: открытые карты, нелинейность, орбитальные бомбардировки. Местами — Serious Sam и оригинальная Halo CE.
Пять часов плотного геймплея без воды: куча оружия, орбитальные удары, ядерка и атмосфера хаотичной войны.
Сатира из фильма Пола Верховена 1997 года на месте. Брифинги читает сам Джонни Рико — тот самый актёр вернулся к роли спустя почти 30 лет.
💬 Любите ли вы так называемые бумер-шутеры?
📌 Заглядывай на канал и подписывайся!
#starshiptroopers #retroshoosters #warhammer40k
Эти фильмы, снятые по мотивам видеоигр не разочаруют. Как минимум, меня. Список исключительно субъективный — с ним можно спокойно не соглашаться. Или жаловаться на банальность.
Хэдлайнер «топа» — конечно, Mortal Kombat (1995). Культовый боевик вне времени, всё ещё эталон. Но и шутки из разряда «так плохо, что даже хорошо» мы ценим — без такого тоже не обошлось. А иногда экранизации даже спасают оригинальные игры, как это произошло с Cyberpunk: Edgerunners.
Сериала Fallout пока в списке нет, но спустя пару лет точно будет!
💬 Свои любимые экранизации игр пиши в комменты!
📌 Если нравится мой контент — подписывайся!
#mortalkombat #silenthill #pokemon
Обзор демо Replaced, самого стильного долгостроя последних лет.
Replaced — это постапокалиптический киберпанк от студии Sad Cat Studios, выполненный в уникальном стиле cinematic platformer. Разработчики мастерски смешали пиксель-арт с современным 3D-освещением и окружением. В демо-версии доступно 20 минут чистого восторга: от паркура до сочных драк. Если вы любите ретровейв, synthwave и глубокое погружение в атмосферу, на игру стоит обратить внимание. Релиз намечен на 14 апреля.
💬 Что думаете про боёвку в стиле «Аркхема» для такой игры — норм?
📌 Если нравится такой контент — подпишись!
🔗 Ещё больше про игры в Telegram — ссылка в профиле
#replaced #киберпанк #инди
Почему мы неправильно играем в RPG и как вернуть удовольствие от любимых игр?
Сегодня прохождение RPG часто превращается в рутину. Мы воспринимаем ролевые игры как чек-лист, стараясь зачистить все вопросики на карте и боясь собрать неправильный билд. Недавно мой друг прошел оригинальный Fallout именно так, как задумывалось изначально — играя по зову сердца и ради классического ролевого отыгрыша. Никаких гайдов, никакой погони за идеальными статами.
Это навело на мысль: если игра называет себя ролевой, но наказывает за нестандартный билд или решения, какая же она ролевая? Мы берем скучные квесты, которые не подходят нашему персонажу, просто чтобы не потерять опыт. В итоге immersion в современных RPG разрушается о прагматизм. Мы платим за это удовольствием от процесса. Настоящий roleplay в компьютерных RPG означает свободу ошибаться.
💬 Как вы считаете, возможен ли такой классический отыгрыш в современных RPG?
🔔 Если видео откликнулось — подписывайся на канал
#rpg #fallout #ролевыеигры
Разбираем все источники вдохновения студии Remedy при создании серии Control и вселенной Alan Wake.
Разработчики не скрывают, что их стиль базируется на культовой фантастике. В основе Федерального Бюро Контроля лежат сериалы «Секретные материалы», «Грань» и «Сумеречная зона». Дизайн и странная атмосфера — это чистый «Твин Пикс» и гений Дэвида Линча. Литература тоже сыграла огромную роль: жанр weird fiction, «Дом листьев» и «Южный предел» подарили игре ту самую криповую обыденность.
А откуда взялись альтернативные мировые события? Из повести «Пикник на обочине» братьев Стругацких. В новой же игре Control Resonant разработчики обещают добавить элементы аниме «Евангелион».
💬 С чем из этого списка вы знакомы?
🔗 Ещё подборки — в телеге (ссылка в описании)
🔔 Если нравится такой контент — подписывайся на канал
#control #controlresonant #alanwake
Создатели Little Nightmares не стали делать третью часть, а выпустили REANIMAL. И это выглядит куда страшнее и взрослее.
Шведы из Tarsier Games специально ушли от «уютного» хоррора в сторону грязного реализма и символизма в духе «Сайлент Хилла». Тут вам и ужасы войны, и жуткие монстры, и атмосфера безнадёги. Если Little Nightmares 3 — это аккуратное продолжение, то REANIMAL — это пробитый потолок безумия.
💬 Как думаете, стоило им уходить от известного бренда ради этого мрака?
🔗 Ещё подборки/мысли — в телеге (ссылка в профиле)
🔗 Если нравится такой контент — загляни на канал и подпишись!
#reanimal #littlenightmares #хорроры
В этом видео подводим итоги первой презентации State of Play в 2026 году. Тут собраны самые интересные трейлеры и анонсы, которые выйдут в ближайшее время.
Основные моменты:
– CONTROL Resonant: внезапный слэшер в стиле Devil May Cry.
– Castlevania: Belmont’s Curse: 2D метроидвания от авторов Dead Cells.
– Silent Hill: Townfall: хоррор от первого лица в духе Condemned.
– John Wick: 3D битемап от Saber (Sifu + Sleeping Dogs).
– God of War Sons of Sparta: пиксельный экшен про молодого Кратоса (уже вышел!).
– Анонс ремейка оригинальной трилогии God of War.
💬 Что из этого ждете больше всего?
🔗 Подписывайся, чтобы не пропустить новые разборы
#stateofplay2026 #godofwar #игровыеновости




