Создание нового оружия для «Far Cry» - система CAT - экспорт сцены в 3DS-Max-85просмотров7 месяцев назад
Создание нового оружия для «Far Cry» - система CAT - анимация броска гранаты6просмотров7 месяцев назад
Создание нового оружия для «Far Cry» - система CAT - предварительный скининг рук1просмотр7 месяцев назад
Азы создания анимаций в 3DS-Max, и почему я не использую Curve Editor в создании анимаций для оружия2просмотра7 месяцев назад
Моделирование автоматической High-Tech двери для «Far Cry» часть № 4 - Экспорт в Игру5просмотров9 месяцев назад
Моделирование автоматической High-Tech двери для «Far Cry» часть № 3 - Texturing4просмотра9 месяцев назад
Моделирование автоматической High-Tech двери для «Far Cry» часть № 2 - UV-MAPING3просмотра9 месяцев назад