Как в ZBrush подготовить 3D-модель к печати: делаем меш «водонепроницаемым»!38просмотров4 месяца назад
Как использовать NanoMesh в ZBrush — быстро добавляйте повторяющиеся детали!8просмотров4 месяца назад
«Big Heart» в Character Creator, Iclone и Houdini Pipeline: маскарад — от архитектора до аниматора8просмотров4 месяца назад
Как установить FashionGen (фабрика цифровой одежды) в Character Creator 5 — полное руководство20просмотров4 месяца назад
Как анимировать двуручные предметы в Cascadeur: оружие, посохи — без скольжения и с реал. физикой!21просмотр5 месяцев назад
Создавайте уникальные тканевые узоры с ИИ в FashionGen для Character Creator 5!8просмотров5 месяцев назад
Как использовать Layers и Morph Targets в ZBrush — гибкость без компромиссов!17просмотров5 месяцев назад
Workwear 12: умная промышленная одежда для реалистичных 3D-персонажей в Character Creator7просмотров5 месяцев назад
[Вебинар] Быстрая и гибкая генерация персонажей с ActorMIXER в Character Creator 518просмотров5 месяцев назад
Рендер с ИИ в облаке: как подключить iClone к RunComfy и генерировать изображения высокого качества15просмотров5 месяцев назад
Как заставить персонажа держать теннисную ракетку в iClone 8 после Video Mocap22просмотра6 месяцев назад
Плагин Unreal Auto Setup (All-in-One) для Unreal Engine 5.7 — обновление Character Creator32просмотра6 месяцев назад
Как добавить волосы MetaHuman к персонажу из Character Creator в Unreal Engine35просмотров6 месяцев назад
Как комбинировать AI Inbetweening и классическую интерполяцию в Cascadeur 2025.321просмотр6 месяцев назад
Быстрая превизуализация с iClone: как создавать кинематографические сцены за считанные минуты20просмотров6 месяцев назад
Обмен ассетами между Character Creator, Sketchfab, MetaHuman и MetaTailor в Unreal Engine13просмотров6 месяцев назад